クランバトル/ボス/4/フラワーシュバリエ/59の変更点


OldNew差分
1+TITLE:フラワーシュバリエ クランバトル2023年01月(第59回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/フラワーシュバリエ,nolink,60%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2023年
9+[[01月>クランバトル/059_01月]]
10+}}
11+
12+#region(ボス説明){{{{
13+-【物理】大輪の花に擬態する魔物。その美しさに惹かれた、不用意な獲物の前に絶望の光が花開く。
14+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
15+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
16+--バトル開始時、自身にTPダウン50%カット効果を付与する。
17+--フラワーシュバリエから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
18+--UB 最も近い敵1キャラを中心にした小範囲に物理特大ダメージを与える。
19+その後、敵全体にこのスキルで与えたダメージ量に応じた物理ダメージを与える。
20+--Skill1 自身の物理攻撃力と魔法防御力を特大アップ、TPを中アップさせる。
21+}}}}
22+
23+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)};
24+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv400 (31周目~)};
25+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv400 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
26+-ステータス
27+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
28+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
29+|~HP|>|12,000,000|19,000,000|29,000,000|195,000,000|
30+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){200 (+20)};&br;&color(#55f){200 (+20)};|&color(#f11){300 (+30)};&br;&color(#55f){300 (+30)};|&color(#f11){350 (+30)};&br;&color(#55f){450 (+30)};|>|&color(#f11){550 (+100)};&br;&color(#55f){750 (+100)};|
31+|~物理攻撃|3,000|5,500|15,000|>|35,000|
32+|~TP上昇|>|70|>|>|40|
33+
34+-行動パターン
35+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
36+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|
37+-スキル
38+--''UB''
39+---&size(11px){&color(#f00){''先頭を中心''}; に &color(#f00){''範囲200''}; 対象};
40+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ''
41+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''19,020'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''48,170'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''164,220'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''548,619''};
42+ └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#00f){50%}; 減少''};
43+---&size(11px){&color(#f00){''全体''}; 対象};
44+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''上記で与えた合計ダメージ''}; + 100
45+└&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#00f){50%}; 減少''};
46+--''Skill1''
47+---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象};
48+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (22秒)
49+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (22秒)
50+&attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復''
51+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''170'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''170'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''280'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''420''};
52+--''Skill2'' 通常攻撃枠
53+---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
54+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
55+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,740'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''30,140'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''108,390'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''378,190''};
56+ └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#00f){30%}; 減少''};
57+
158
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